在本作《皇家骑士团:命运之轮》的命运之轮方面,这是指塔罗牌的第十张卡片,代表自由意志与命运的对立,也有着周期性与循环、永续的意义存在。而在本作中,随着玩家们在故事忠各个关键的选择项目不同,将使得故事之后的后续发展产生重要变化,而这样的多重剧情选择,也正是本作《命运之轮W.O.R.L.D.》(Ways Of Reordering Life's Destiny)(本系统名称来自塔罗牌第21张卡片《The World》世界)系统的呈现。
1需要从头开始练 但是主角会保留30级的忍者,也可以继承忍者的技能 2没有好的办法提升 只能不停练级 建议选些简单的地图让主角单刷 这样可以避免经验分摊 3不会有影响 都是从零开始
在巴尔玛姆镇战斗战斗后选择: 1:马鹿なことはやめるんだ! 2:…わかってます。 选择第一项,则之后进入C路线 选择第二项,则之后进入L路线
代表近一个星期(或一段时间)运气的缺失,就是你要倒霉的意思。。。。。 追问: 我晕 。。。。。。。。 回答: 记住了,一旦表现“运势”的牌阵(或 单张 牌)出现“倒置轮”和倒“吊人”时,你就要有霉运。。。。。。。。切记 麻烦采纳,谢谢!
在华伦报告中阅读消息「魔女迪妮芙的店/魔女迪妮芙のお店」。 巴斯克村战斗过关。 在魔女迪妮芙商店中拍卖出9种龙各三只。 在魔女商店中购买各类晶球(オーブ)各五个。 购买完成后发生剧情,在对话选项选择「没关系的/何を言ってるんですか」,魔女将作为临时成员加入。 继续在巴斯克村触发与魔女小南瓜的战斗。 战斗过后魔女迪妮芙正式加入,迪妮芙的商店变为南瓜酱的店。 光龙可在L2章「阿摩里卡城门前」C2章「古都莱姆」遇到 暗龙维奥布利山、尼姆拉哈巴森林、L2章「阿摩里卡城门前」C2章「古都莱姆」遇到 通关后可用命运之轮回到之前的剧情收服
可以,利用命运之轮系统可以随便跳到任意章节,各种角色、装备都可以获得。
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抽到命运之轮,如果你是抽的牌灵,那这张牌告诉你不要焦噪,平心静气的顺着变化走下去,而且如果在任何牌阵或问题中,若出现了代表牌命运之轮,你一定要特别盯意,它代表了重要改变,也许是渐渐转好,也许是逐渐变坏,但提问者最好顺其自然。同时它也当护身符
1.1 关于“塔罗牌:世界(World Tarot)”(第一部分后面的几条都或多或少地和第一条有关,所以请务必弄明白第一条以后再往下看。)瓦伦报告(Warren Report)中的第一项功能,在通关之前叫做“命运之轮(Wheel of Fortune)”,通关之后改名为“塔罗牌:世界”并增加了一些功能。很多新玩家不明白如何使用这项功能,其实游戏中对它的说明非常详细,下面是该说明的翻译。(括号里的内容是我的补充)“塔罗牌:世界”1你可以使用“塔罗牌:世界”功能来跳到已经完成过的故事情节中的特定时间点。这些时间点被称作“锚点(Anchor Point)”。在锚点之间移动:每一章都有多个锚点。你可以使用瓦伦报告中的“塔罗牌:世界”指令来浏览这些锚点。“塔罗牌:世界”中的时间线图也可以用来选择你要跳到的锚点。故事将被重置:当你经过每个锚点时,你的游戏进程都会被记录。当你跳到另一个锚点时,你将从那一点的剧情开始继续游戏。如果你回到了做出某个重要抉择之前的锚点,你可以重新进行选择。你的队伍将保持不变:当你跳到另一锚点时,队伍中的职业等级、道具和资金将保持不变。队伍中已经加入的角色也将保持不变(包括基础能力值,技能和忠诚度)。尽管根据故事的进程,他们或许会成为不受玩家控制的单位(就是Guest,比如第一章中的卡秋娅(Catiua)和维斯(Vyce),还有救出战中的救出对象)。就算在这种情况下,这些单位也会在相应的剧情结束后回到队伍中。不会被保存的信息:当你经过锚点时,它会保存你在该点之前的剧情线中的剧情进程。所以说,在该点之后的剧情进程将会丢失。
如果没记错,皇家命运号是需要过某个任务之后才会给的呀...