圆环连锁的衔尾蛇, 比翼连理的非恋人, 变移空间的八重奏, 哀心迷图的巴别塔, 遥远的瓦尔哈拉, 灾厄降临的假日, 蝶翼的Divergence:Reverse, 形而上的坏死:Reverse, 境界面上的命运石之门:Rebirth, 六分仪的成语, 负荷领域的既视感, 萌芽追想的友谊, 闭时曲线的碑文, 永劫回归的潘朵拉, 无限远点的牵牛星, 线型拘束的树状图, -The Committee Of Antimatter- 忘采纳.
凶真拥有两个世界线的记忆,即逃避了嘟嘟噜的死又救了助手来到石之门的世界线,但是强烈的记忆使他整个人在时间线上存在非常薄弱,然后消失去偏离石之门世界线的0.0000001的R世界线, 剧场版结局片子本身就说过,翎羽是未来做助手的时光机来的,因为那时候凶真已经消失,助手没有勇气救凶真,所以翎羽坐着助手做出来的时光机来到凶真消失之前的时间,要助手跟她一起做时光机到过去凶真少年时代,跟他说不管哪个世界线都爱他,使得他的存在不会消失,因为记忆都改了,怎么会消失,就这样凶真就回来命运石之门的世界线了,石头门是神作是不解释的,不过.............楼主不采纳~非常的不科学哟~纯手打
没错啊,发送D-MAIL导致进入α世界,然后开始两周的α世界,凶真救过克里斯蒂纳的时候不是说了这样一句话吗:“接下来你将开始漫长两周时间”吗,楼主可以再去看这一部分。 把动漫讲述的世界看做一周目 把第25集前往的曾经的世界看做二周目 也就是说,发送D-MAIL,不会使二周目世界进入Steins;Gate线,但是会使一周目的世界进入Steins;Gate线。 这也是凶真所说的:“不改变条件,只改变结果” 条件依然是:克里斯蒂纳倒在血泊中。 α线结果是:克里斯蒂纳被刺身亡 SG线结果是:克里斯蒂纳倒在血泊中,但是没有被刺,更没有死亡 这就是为什么凶真回到过去的时候要去学曾经的自己的行为。因为只有这样才可以不改变曾经自己所看见的"条件",而改变最后的结局。 这么说吧, 如果只是改变条件,那么结果就不会变化,这就是无数次救不了“嘟嘟噜”的原因,绳子永远指向某一个地方。(世界收缩) 如果不改变条件,只改变结果的话,那么世界线就会发生重大变化。绳子没有变,但是指的位置发生变化也就是世界线的跳跃
命运石之门连第二季都还没出,第一季26集,4个短篇ova,有剧场版。所谓的命运石之门第二季是【命运石之门0】,第一季的第24集有两个版本,一个是正常版本,嘟嘟噜打了凶真的脸,激励他去救助手,发展到第25级剧情 还有一个版本是制作组后做的,这回换成了打工战士要打凶真却被嘟嘟噜阻止,凶真萎靡,放弃了救助手,由此为第二季【命运石之门0】剧情做铺垫 【命运石之门0】预估将于2016年末播放
当凶真他们把D—mail成功发送到过去后就会产生放电现象 因为根据一个很复杂的计算,电话烤箱只能把几十KB大小的物质成功发送到过去 所以将香蕉送回过去会使它胶体化,因为质量超过了,也不会放电
有剧场版
一共有八条世界线 1.α世界线(这个就不用多说了,变动率在0%-1%) 2.β世界线(这个也不用多说了,变动率在1%-2%) 3.SteinsGate世界线(这个也不用多说,变动率1.048596%) 4.R世界线(这个世界线是剧场版冈部消失所在的世界线,与SG偏差值只有0.000001%) 5.Ω世界线(菲力丝的世界线,此世界线没有Lab变动率只有负的) 6.ε世界线(见线性拘束的表征图变动率在4%-5%) 7.δ世界线(见比翼恋理的爱人,是一条十分和平的世界线变动率在3%-4%) 8.γ世界线(见广播剧暗黑次元海德,是冈部成为三百委员会之后又统治全世界的世界线,此世界线可能为本命运石之门的起点变动率为2%-3%)
动画做的是真结局路线,游戏一共有6个结局,铃羽、菲利斯、琉华、真由里、红莉栖、真结局。 动画中还删减了很多游戏中的细节内容,如对话、心理活动等等。 个人认为最重要的一点,动画是第三人称视点,你是在观看冈部伦太郎的故事,而游戏是第一人称视点,你就是冈部伦太郎,你自己在经历这个故事,带来的感受是大不一样的。 如果你喜欢这个作品的话,游戏是必须要玩的。
她发来短信时要马上取出手机查看 如果晚了某些选项就没有了 还有第二章在街上和她说话的时候不要取出手机查看 境界面上のシュタインズゲート 4章:ここから分岐「天才少女のメランコリィ」参照。 5章:红莉栖からのメール「予定」に「交通费」で返信。 このあと助手からの返信メール(2通)をちゃんと见る。これをしないと以下の7章のメールが来ない。基本的に助手からのメールをすぐ読めば问题ない。 7章:「键が(ノД`)」に「键がない」、「(゚Д゚)」に「セキュリティ」、「妄想ですね分かります」に「现実」で返信。 8章:「证明して说明!」に「どういうこと」で返信。 无関系を确认。 9章:「连络しろバカ!」に「不安」で返信。 10章:「今どこ?」に「居场所」で返信。 この返信でトゥルーエンドが确定するので、このメールが着信した时点でセーブを残しておくと良い。 你先玩到第10章 看看标题是不是《因果律のメルト》 真结局是11章 但第10章也是《因果律のメルト》这个路线
这游戏已经达到一个高度了,没有几个游戏能够比得上。 你可以试试Never7、ever17、Remember11、12Riven这几个 推荐ever17