命运之城哪个英雄好点

  • 罪恶之城2命运之种是不是江南写的

      不是,如果你看到实体书了那就是盗版的,龙一叫火之晨曦,龙二叫悼亡者之瞳,龙三叫黑月之潮,龙四现在在连载,叫奥丁之渊,没有叫命运之城的

  • 我英雄联盟要改名字 什么名字好点 (要可以用的)

      一般是这种格式XXX(使用你喜欢的英语单词使用大小写穿插的格式比较好看)丶XX(这里使用你喜欢的中文昵称就行)比如PhAnToM丶零锋

  • 命运冠位指定礼装雪之城怎么获得

      B叔达到10级羁绊 国服现在最高才5级羁绊 所以暂时不能获得

  • 植物大战僵尸2天空之城第10天怎么过

      天空之城第十天过关条件:躲避僵尸子弹,击败强大的敌人。   植物阵容如下:豌豆射手、双向射手、三重射手   游戏规则: 植物小队飞行器随着手指滑动自由飞行,子弹无限,并会自动射出 ;随着击杀僵尸的数量,植物小队会升级,升级曲线请参照植物小队成员 ;飞行器下方的绿色槽为植物小队生命值,生命值为空即判定失败 ;每关游戏必须打满规定分数并同时击败守关BOSS才能获得胜利。   植物小队:每个植物小队均由4个植物组成,豌豆小队默认可以使用,及时尚未拥有其中包含的植物。另外两个植物小队,如果队伍中的植物尚未全部获得,则无法使用该小队出战   豌豆小队:初始植物>>>双向射手>>>双重射手>>>三向射手 ;冰火小队:寒冰射手>>>火焰豌豆射手>>>寒冰菇>>>烈焰菇 ;多向小队:旋转芜菁>>>杨桃>>>橡木弓手>>>椰子加农炮   1.旋转芜菁只有四向攻击,所以在攻击的时候要躲到尴尬的45°角才能准确的攻击到僵尸。问题不大,僵尸都很弱。   2.星星果的五向攻击,只要快速移动它,我们就制造弹幕游戏,子弹无处不在,秒杀僵尸!   3、项目共收的分裂箭,还没达到boss出现就达到分数8000了。   4、最后变身加农炮,抗着弹幕和僵尸硬刚!!绝对过,因为我们达到通关分数了。

  • 命运守护之夜中英雄王和骑士王被称为什么三大骑士还是剑客,那还有一个是谁?

      FATE系列里面,有三大职阶,分别是SABER ARCHER LANCER!FATE STAY NIGHT里面的SABER是阿尔托莉亚(亚瑟王,骑士王都是一个人,就是亚瑟 彭德拉贡的嫡子),ARCHER有两个(一个是卫宫士郎死后的英灵,因为凛的召唤失误失去了记忆,另一个就是吉尔伽美什(英雄王,人类历史上最古老的王,是在FATE ZERO线留下来的英灵),还有一个就是LANCER(爱尔兰的风之子),FATE ZERO里面SABER和ARCHER都是跟FATE STAY NIGHT里面一样的,唯独LANCER不一样,FATE ZERO里的LANCER是费欧娜骑士团的第一骑士迪奥姆德!

  • 命运英雄卡组用法

      人气卡组dh,在动画里风骚的要死要活的 说实话,卡也的确漂亮   曾经也在实卡里high一段时间,但是在508出剑斗和光道后似乎这伙英雄也开始肾虚了   但是,这里不是实卡,是游戏 更是卡组详解,就不说多余的废话了 游戏里和D2人物‘爱德.菲尼克斯’搭队可以买到DH卡包(全卡档当我没说)   这里要说的是‘DH引擎’ 首先大家都清楚D-HERO怪兽拥有优秀的效果,并且与众多卡组都有不错的相性。DH引擎以其优秀的“抽牌 检索 压缩 堆墓 祭品”让几乎所有的卡组   都可以引入。以下是DH引擎的主要卡组   1.   卡名:[命运英雄 砖石人]   卡片种类:效果怪兽   种族:战士   属性:暗等级: 4   攻击力:1400   守备力:1600   单卡讲解:拥有无视魔法卡cost直接发动能力的钻石人本身拥有众多的优势,“4星 暗属性 攻1500以下 战士族 英雄卡”的特性让钻石人易于检索回收。钻石人拥有众多自己强大的战术(如邪心魔导炮),在此就不一一举例了   2.   卡名:[命运英雄 冲击人]   卡片种类:效果怪兽   种族:战士   属性:暗   等级: 6   攻击力: 2100   守备力: 1000   单卡讲解:DH泛用性最广的卡片之一,本身效果可以破3100以下的怪兽,且通过自身效果调节可以选择性的喂魔毒或者暗毒。在墓地的场合拥有抽卡阶段怪兽特召的效果(这个特召效果召唤的怪兽经过准备阶段还可以直接诱发怪兽效果),所以众多特召卡组都可以考虑   3.   卡名:[命运英雄 破灭人]   卡片种类:效果怪兽   种族:战士   属性:暗等级: 4   攻击力: 1000   守备力: 1000   单卡讲解:相当于DH的马头(而且自己不用除外),每次可以从墓地拉除‘命运英雄 破灭人’以外的一张DH,来出来的东西可以当祭品用也可以配合半残的‘魔性人’。魔性人可以配合终末 愚埋使用,也可以暗遗言卡组拉且可以喂毒。配合命运抽卡既能换卡又能增加召唤祭品,众多同调卡组与祭召卡都要用到魔性人。   4.   卡名:[命运英雄 bloo-D]   卡片种类:效果怪兽   种族:战士属性:暗   等级: 8   攻击力: 1900   守备力: 600   单卡讲解:DH真正泛用性最广的高星怪兽,自身强大的效果可以无效对手场上所有表侧表示的卡片效果。配合“拷问巨人 火山女王”使用相当霸道   5.   卡名:[命运抽卡]   卡片类型:魔法卡   单卡讲解:快速调整自己的手卡,总之就是DH的手卡斩断   -------------------------------------------------------- 给你来条分割线 --------------------------------------------------   引擎运用:   之前说了,DH引擎可以和好多卡组形成不错的相性,据个例子,我有一个朋友曾经说或,每次用‘救援’支付LP300拉一张卡到卡组最下面然后用砖石人切洗,就可以很好的拉出名推理,配上黄金柜也不错,虽说小七没有试过,也不知道好不好用,但这个例子说明了DH引擎的灵活性   具体运用效果是用砖石人不断地cost魔法加抽检卡组,达到怪兽卡,强力连锁陷阱的抽卡率这点算是一个隐性效果 按小七自己玩的‘DH帝’举例,小七在卡组里放两张‘冰帝 美比乌斯’   每次砖石人发动效果成功,小七抽中‘冰帝的几率’会重置,2%34-1.5   每次砖石人发动效果无效‘冰帝’几率,2&34-1.2重置   这是一个很好的隐性效果   破灭人的用处很大,许多战术都是围绕他的效果展开。从墓地里拉出一张除破灭人以外的DH, 以这张卡为中心算是害了不少卡,‘圆盘人’就是个很好的例子玩过实卡的朋友可能会知道507出了以后,忽然有一种变态,堆抽战术,‘暗武装 配上 武器洞+早埋+圆盘人的堆墓地 抽卡组合’ 考此卡不断复拉圆盘,再有D抽,加上魔性人(魔性都是用早埋,然后在拽出来的) 现在该进黑屋的都进了,不过破灭人还可以不断拉出DH,和被禁2的模性当祭品用   新同学是不是有点晕?没关系,就当自己来出来的DH使祭品就好了   冲击人的效果实用性很强,想放下他的典怪3100,和打一次就萎的效果,他的效果可以格几回合后使用,直接把抽到的怪特招,很多特招卡组都能用还有他的点怪就当做是变相队墓吧   引擎大体就是这个套路,新人把它当做一个拉祭品的引擎就好,围绕他展开的卡组可以使‘DH帝’ ‘DH暗’ 也可以改为更纯粹的DH,配上埃及卡组也不错 另外可以考虑加上,暗武装,黑暗创世神,终末骑士,这些纯暗属堆墓卡

  • 命运守卫4.15攻略哪个英雄6

      核心输出;当然是血法29的4级凤凰   或者玩别的游戏,熟悉快节奏的动作类型,   打败强大的敌人需要耐心,练习和高超的技巧呢   幽默和炫目的动画让人玩起来很强代入感   又平衡的战斗体系和众多模式   如果你对这个游戏也很想玩的话,就一起尝试王牌-F对决吧

  • 命运英雄卡组怎么组

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  • 天地劫全新神器命运版3.3哪个英雄

      1.去掉了以前限制挑战的东西,比如挑战权和次数(其实就是怕不会玩的用影子在里面浪费大家时间),除了挑战夫人(杀死300个怪,就可以进去挑战一次),其它的都是开放的无cd限制。 2.神器升级不再用武器攻击数和衣服被攻击数,而是由你装备该武器或者衣服后的杀敌数决定,堵怪练衣服是不行了,呵呵, 3.调整了武器的伤害公式、攻击类型和伤害类型,增强远程法师流的清怪能力,不会再像v1版,拿着九仪都清不动,基本就是看猫哥表演。给龙王加了个附加清怪的魔法:持续15秒,使用后100%物理格挡(挡不了鸟的倍击,远程倍击是魔法伤害),基本上龙王,朱雀,冰影作用都得到了很大的提升。邪皇的攻击类型改为英雄,自身还有了30的分裂,600属性的全加,近战可以考虑考虑使用。 4.修改夫人给8级的概率远高于给7级的,给龙神的概率加倍,由原来的1%增加到2%(呵呵) 5.其它一些小变动,游戏中去看吧,这个版本自己觉得比较流畅,不象以前有些冗余,纯游戏性比较精简,具体怎么样,还是要看大家的感觉了。欢迎大家指正缺陷。

  • 命运英雄 恐惧人可以特殊召唤吗?

      拜托~~~1楼得。。死苏已经在2009年9月1禁了。。。。用其他效果是可以特殊召唤得。