命运石之门插曲

  • 命运石之门和命运石之门0有什么区别

      命运石之门0讲述的是命运石之门中凶真第一次救助手失败后(23集)没有再次尝试的故事,命运石之门0里的凶真就是命运石之门里给凶真发视频短信的那个凶真。   PS.有个命运石之门23β,就是接命运石之门0的剧情

  • 命运石之门23集结尾插曲

      23集插曲那么多...麻烦下次给出插曲的播放时间,整理了一下把可能你想要的都发你了

  • 求命运石之门22集两首插曲的名字

      22集那段的插曲是Believe Me+Christina I   第二张OST里有   收录在蓝光版第8张的特典里   未来ガジェットコンパクトディスク 8号 サウンドトラックⅡ「イベント・ホライゾン」

  • 命运石之门的歌名

      游戏主题曲:xbox主题曲“スカイクラッドの観测者”作词*作曲 - 志仓千代丸 / 编曲 - 矶江俊道 / 歌 - いとうかなこ 片尾曲A“运命のファルファッラ” 作词 - 夏莲 / 作曲/编曲 - 林达志 / 歌 - ファンタズム(FES cv 榊原ゆい) 片尾曲B“Another Heaven” 作词 - 漆野淳哉 / 作曲 - 须田悦弘 / 编曲 - 矶江俊道 / 歌 - いとうかなこ 插入曲“マスカレード ~ノア第三章列王新世纪编より~”(“雷ネット翔”主题歌)作词 - 志仓千代丸 / 作曲 - 林达志 / 歌 - ファンタズム(FES cv 榊原ゆい) TV主题曲“ Hacking to the Gate” 作词/作曲 - 志仓千代丸 / 编曲 - 矶江俊道 / 歌 - いとうかなこ TV ED曲“刻司ル十二ノ盟约” 作词/志仓千代丸 作曲/编曲 - 林达志 / 歌 - 榊原ゆい PC主题曲“A.R.” 作词/作曲 - 志仓千代丸 / 歌 - いとうかなこ PSP主题曲"宇宙エンジニア" 作词/作曲:志仓千代丸 编曲;オオバコウスケ/ 歌 - いとうかなこ 动画歌曲: OP:Hacking to the Gate 歌:いとうかなこ [注:22集之前与23集之后虽然画面一样,但歌词不同(仍属于同一首歌)] ED:刻司ル十二ノ盟约(1-22话) 歌:ファンタズム(FES cv.榊原ゆい) スカイクラッドの観测者(23话-)歌:いとうかなこ

  • 命运石之门cg在文件夹哪里

      ......游戏里面的cg文件是加密打包的 没有专业工具是打不开的   1.你可以用截图工具 在游戏的cg欣赏的选项里面一张张图截取下来   虽然有点麻烦.   2.也可以去找现成的cg包 这个方法比较简单 但不一定找得到

  • 命运石之门16集之谜

      仔细看看第十集。当时冈仑想给打工战士开派对,但是怕她没见到老爹心情沮丧独自离开想跟踪她,却被助手阻止去买东西了。结果打工战士因为没有看见老爹,所以在那个雨夜独自坐着时间机器回到1975年去了。而冈仑为了留住打工战士,发了一条“不要屈服于助手的淫威,一定要跟踪铃羽”给昨天的自己,所以过去改变了,打工战士那天晚上被留了下来参加派对,而时间机器则在那天晚上被大雨浇了个严重故障。故障的结果就是虽然桶子修了机器,但是打工战士还是失去了记忆回去了1975年,导致任务失败并在2000年自杀。冈仑为了避免这种悲惨的结局,向那天准备去跟踪打工战士的自己发了一条D-MAIL“停止跟踪,之前那条讯息是SERN的陷阱”,这样那天打工战士就会没人阻拦的踏上还完好无损的时间机器回到了1975年,也就不会导致后面悲惨的命运了。 还有不懂的话仔细看第十集,和后面联系一下,就会想通了。   记得采纳啊

  • 如何评价《命运石之门0》动画

      总体来说还是不错的,改编也改编得挺好的。毕竟石头门0不像本篇,只要把其它结局直接删掉就可以,石头门0每条线的剧情有很大出入。动画已经在努力把每条线都做进去了,而且不是游戏党的话还看不出来,不是吗?至少到目前为止我觉得还是很不错的,原创部分(比如胸针回到α世界线的时候的剧情)也挺不错的。(说实话,当初我玩游戏的时候还觉得突然回去挺突兀的,动画就好多了)现在就看动画要怎么从篝线转到真结局还有怎么引出某些人的真实身份了,这些如果都做好了的话,相信我,还是堪比原作的。

  • 关于命运石之门的世界线问题

      转#   之前看到不少人喷剧场版,觉得剧场版背离了原来的设定和原理?我第一次看完,也有这种疑问。原因就是那个“R”世界线的存在,让不少人以为“世界线”理论变成了“平行世界”论是么?   仔细看过,想过之后,发现其实它并没有违背“世界线”理论。剧场版依旧是“单一世界”而非“平行世界”。理由如下:     1. 现在的世界处于STEINS;GATE世界线上运行,但原先的α、β世界线并未消失,而是作为可能性世界线继续存在(游戏中原话如此)。TV版中冈部能从α线回到β线这点也可以明确证明。   2. 所以,R世界线与SG世界线同时存在并不矛盾,因为它们并不是同时运行的(就好比Galgame中每个女主角是一条世界线收束,而每个女主线中的选项剧情、分支为世界线)。世界仍停留在SG世界线。只是SG世界线在某一时间之后,冈部就不存在与这个世界线上了,他被强制移动到了R世界线(只是冈部移动,世界线没有移动,这样理解不知道对否)。助手在这里作为观测者,至此,现在是SG世界线,SG线不存在冈部,但如果跳跃到R世界线,就可以看到冈部的存在。   3. R世界线到底是一个怎样的世界,对于这点我很疑惑。像是只有冈部一个人的世界,或许R世界线是身为观测者的“特权”?剧场版中并未展现R世界线的全貌。可以确定的是在整个剧场版中,世界线并未移动,一直处于SG世界线,这点是可以肯定的。且并不存在与两个世界同时运行。   玩过游戏之后更发现了一个有趣的问题,游戏中老早就存在着剧场版的伏笔了。在凶真多次循环却无法拯救真有理的命运而去求助助手的时候,助手说道多次进行时间跳跃的危害:说不定会从时间的环,也就是从因果律中脱离出去。所谓因果律的脱离是指“在封闭的时间的环中永远徘徊下去,永远不会成长,那一天永远不会结束,最坏的情况是归为虚无。存在的消失,你这18还是19年的人生痕迹将会被彻底抹消。所有人都会忘记冈部曾经存在过。” 貌似这就是剧场版中冈部遇到的情况。R线很有可能就是一个脱离因果律的封闭空间。   4. 若坚持认为是平行世界的话可以假设:剧场版是平行世界,那么依照“平行世界” 的理论,R世界线原本就存在一个冈部,包括其它人:桶子,真由里,助手等都会存在。这样若是SG世界线上的冈部被强制移动到R世界线上的话,那么R世界线不就存在两个冈部了?所以我认为,“平行世界”论在这部剧场版里,从理论上就不成立。   5. 还有就是关于萝莉助手的猜想,有人认为是助手小时候就见过冈部,之后回想起来了。以下是我个人的一些看法:   仔细的揣摩了下助手去长椅之前说的话:“我还没对他传达过自己的心意,见面总是在逞强,吵嘴······从小起就是这样,什么事都打算一个人解决······但是呢,事实上,我真的希望谁能来搭话,想有人说[就算其他人不在意你,我也会关注着你]”这个时候,助手是否已经将她自己代入了小时候的情景?此时,小冈部来到这里,坐在助手旁边开始搭话? 因为说打工战士去帮忙拖住小助手,剧场版并未明确说明,如果真是商量好了,我觉得动画中也没必要刻意隐瞒不是? 助手来长椅之前,都是处于一种很迷茫的样子,所以应该不是带有目的性的坐上长椅的吧? 所以我觉得,说是偶然回忆起来也有矛盾,因为如果是小时候真见过的话,那这时候,小助手也应该到这个地方。所以我觉得,这个地方助手变成萝莉只是动画为了渲染助手代入小时候的情景的一种表现手法而已。   以上也只是我个人的看法,希望大家能一起解答,讨论。部分人不要因为自己的误解而轻易的否定【石头门】(虽然也不见得我就不是误解)。毕竟剧场版的原作还是那个制作了伪科学三部曲的公司,并不是动画公司本身的原创,所以我想原作者至少不会犯下与过去设定相矛盾的这么低级的逻辑错误。而且剧场版本身就是一个粉丝向作品,从最终的票房来看,应该是超出预想许多了的。我不敢说剧场版有TV版的精彩,但至少它的设定和逻辑,还是十分严谨的。在我看来,这部剧场版没有辜负我的期待,是一部配得上TV版的续作!   [

  • 命运石之门剧场版结局没看懂.....

      这个是我自己的理解啦,就是首先冈部伦太郎多次使用“命运探知”,导致自己的存在变得极为不稳定,会突然从这个世界线消失(期间所有人都会遗忘他的存在)。但是牧濑红莉栖察觉到了异常(她偶然想起伦太郎送她的刀叉),并寻找到了能让伦太郎在这个世界先稳定存在的办法:就是创造一条记忆,创造一条在其他世界线上伦太郎不曾拥有的记忆,那么他的存在就能稳定下来并且永远的生活在β世界线了。于是助手回到了过去(在打工战士的帮助下),当时伦太郎由于真由理家人的故去而伤心,红莉栖这时出现,鼓励了伦太郎(疯狂科学家的由来)。总之就整体来说,是这样的啦。希望能够采纳吧。

  • 跪求命运石之门的音乐合集

      (不是在打广告)你可以下载一个【网易云音乐】的播放器,可以说是全中国歌曲收入最全的音乐播放器了,我看过的所有动漫的op,ed,bgm网易全都有,当然命运石之门的也少不了,命运石之门op,ed,bgm,角色歌,广播剧,剧场版的,游戏里的,已经收藏在我的歌单里了~要是直接想要的话就回复我,我先那里下载然后给你私过去~