英灵镇魂曲 简介: 英雄王吉尔伽美什生于公元前73452年,死于公元前53243年;光神之子库丘林生于公元前1145年,死于公元前9876年;大力神海力克斯生于公元前8945年,死于公元前7712年;巨蟹星神赫拉克勒斯生于公元前7859年,死于公元前7267年;屠龙者齐格弗里德生于公元523年,死于公元578年;巫师王梅林生于公元1122年,死于公元1389年;骑士王亚瑟生于公元1289年,死于1355年;沉睡在英灵圣神殿中的英灵们啊,我以无上的英灵王之名召唤你们!曾经,你们因为时间而死去,今日,你们将为自己而生存!不要因神魔而惧,不要因幽魇而畏;拿起你们的剑,勇士们!我们不为过去而活,我们要为未来而战!!!――第三次诸神黄昏英灵王战前宣言
从理论上来说,三王实力是对等的,不过,根据数据来说。。。。 英雄王 吉尔伽美什 Master为言峰绮礼: 筋力:B 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸运:A 宝具:EX Master为远阪时臣: 筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:A 幸运:A 宝具:EX 抗魔力:C(第四次)/E(第五次) 第四次圣杯战争时,能将咏唱少于两节的魔术无效化。无法防御大魔术、仪礼呪法。 第五次圣杯战争时,仅能减少对魔术伤害。 骑士王 saber 远坂凛为Master之时的最强状态: 力量:A 魔力:A 耐久:B 幸运:A+ 敏捷:B 宝具:A++ Master:间桐樱 力量:A 魔力:A++ 耐久:A 幸运:C 敏捷:D 宝具:A++ Master:卫宫士郎 力量:B 魔力:B 耐久:C 幸运:B 敏捷:C 宝具:C 征服王 力量:B 魔力:C 耐久:A 幸运:A+ 敏捷:D 宝具:A++ 综合数据得出结论,saber的master是远坂凛时,是三王中的最强。。。。。。。
应该是征服王,他的宝具比兰斯特洛一个人要强吧,他得1V万啊。
原版你说的是fate stay night(简称FSN)的话,那就一点区别了,fsn是以saber为主线展开的,而重置版是以远坂凛为主线,到剧情后面是讲述远坂和ARCHER(也就是英灵化的卫宫)。所以召唤saber给省了哈,因为主角不一样。重置版和之前出的那个剧场版是一条线的,楼主可以先去看看剧场版了解下哈。希望能帮到您
剑士“SABER” 枪兵“LANCER” 弓兵“ARCHER” 骑兵“RIDER” 魔术师“CASTER” 暗杀者“ASSASSIN” 狂战士“BERSERKER”
中文名称: 命运之夜 英文名称: fate/stay night 别名: フェイト/ステイナイト 游戏类型: AVG 冒险游戏 资源格式: 压缩包 版本: 汉化全语音最终B版 发行时间: 2004年1月30日 制作发行: TYPE-MOON地区: 日本 语言: 简体中文 大小:3430 MB ====以上为压缩包大小=== 该版本为中文硬盘版,解压完毕3.84G ps:楼上所说有误,澄空种子下载所需硬盘大小为3.84G ps1:现在其它地方放出的资源基本上是以澄空汉化为准。 ps3:要资源请留邮箱,种子发不上来
因为SABER在历史中注定要拿到圣杯(亚瑟王得到圣杯的传说),但SABER活着的时候却没有得到圣杯,因此一直停留在临死前的那一瞬间(阿特兰高地,残酷的战场上,所以动漫中土狼是看到SABER站在战场的原因也就是这里),除非SABER能取得圣杯,才可以得到安息,因此,SABER就以这种半吊子英灵的身份参加了圣杯战争 而动漫的结局,也是游戏的“黄金离别"结局中,土狼因为发现"真正的爱情不是2人长相思守而是希望对方活的幸福”,所以尊重SABER的意愿,没有让SABER留下来(其实跟金闪闪一样,喝下黑泥就可以了),而是让SABER回到了原本属于她的时空中。让她得到了安息,所以SABER回去后,躺在树下面,说“好像做了一个好梦啊”
一, Saber,剑之骑士; 二,Lancer,枪之骑士; 三,Archer,弓之骑士;四,Rider,骑兵; 五,Caster,魔术师; 六,Assassin,暗杀者; 七,Berserker,狂战士
正确的顺序应该是先看Fate/Zero,这个是Fate正作的前传,讲的是第四次圣杯战争,然后再看Fate Stay Night或者Fate UBW,这两个都是正作,是平行的两个剧情,从内容上讲,两者先看哪个都可以,但是,一般来说都应该先看Fate Stay Night,UBW更加Fans向,很多东西非原作党无法理解。
是fate stay night吗