诸葛八卦阵走法

  • 真三国无双5夷陵之战吴军八卦阵走法?

      有两种方法:   *   从门进去 向左走,一直走。右边有一个入口,跳下去,一直走,就会看到敌军,到里面,先把雕像全部打掉,血不够旁边有恢复,可以补血和气。   *   选择蜀国玩一次会有全清晰的地图,记住怎么走进去和出来就行了,不是很难。

  • 诸葛八卦阵怎么走

      八卦阵按休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门。从正东“生门”打入,往西南“休门”杀出,复从正北“开门”杀入,此阵可破

  • 战龙三国八卦阵怎么走 八卦阵走法攻略

      组好四个人,然后按顺序一个一个走,八个字自己排好顺序,一个人先走,走错了下个。   天山水火风雷泽,就这几个门,从1层开始,你每个都试,但要记住顺序。没规律的,队伍里的人的也不一样,关键就是,必须记住顺序。   直到有个人走对了,把这个字记住,因为可能后面走错了回到前面几层又要重走。到第2层也一样,这样就很快可以到8直接打BOSS了!

  • 永恒传说被困八卦阵

      石头上的字对应的每个方向。祝游戏愉快^ ^提问者评价太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!

  • 三国战记1 怎么破八卦阵

      一般用诸葛亮拿火剑比较好打,打出来方式跟别的怪不一样的(比如跳出来,或者冲出来的),用火剑打两下就死了(除了女兵和穿盔甲的兵,那两个兵比较难打,先是用火剑打一下,然后放雷霆万击,就是放电的必杀,要把握好,必杀有时候打不着) 所以破八卦图最好留3个能量,等怪打完了,吕布就出来了

  • 诸葛怎么打啊 ?

      你就用第一个技能不断的打他!!!

  • 武林群侠传迷宫走法?

      要过史燕迷宫,玩家要知道,游戏的八卦共分干天卦,兑泽卦,离火卦,震雷卦,巽风卦,坎水卦,艮山卦,坤地卦等八卦。每卦是由三个阴阳符号所组合的,阳就是为一根未断裂的,而阴则是断裂成两结的,这个是在玩家进入迷宫的时候就了可以看到的。   干天卦:三根都没断成两截的,因此为阳阳阳。   兑泽卦:第一根有断成两截,为阴阳阳。   离火卦:第二根有断两截,就是阳阴阳了。   震雷卦:第一二根有断两截,为阴阴阳。   巽风卦:第三根有断两截,为阳阳阴。   坎水卦:第一三根有断两截,为阴阳阴。   艮山卦:第二三根有断两截,是阳阴阴。   坤地卦:三根都断两截,为阴阴阴   玩家在这一关卡中,过迷宫时不用看别的,只要关注地板上提示出的第一个字就可以了。如风山渐此卦,第一个字是风亦指巽风卦里面的风字,往阳阳阴走出去就行了,别的就按照此种方法走就成了。

  • 五子棋八卦阵要怎么下啊?

      四子以马步相连,即“马走日,象走田”,是以守待攻的经典棋阵,当然不能为了八卦而八卦,高手一看就看出来的。   

  • 什么是八卦阵?有图例吗?

      八卦阵按休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门。从正东“生门”打入,往西南“休门”杀出,复从正北“开门”杀入,此阵可破。   所谓八卦阵,实际上是一种经过事先针对性训练的,步卒应对马军的手段。在对方冲击时,有意识地在战线的某些位置让出真空,引诱骑方下意识地集中向这些路线行进。待其杀入阵中之后,我阵虽破却不散,一路上在两边集结固守,让出前方空间任由敌人冲刺。 阵势的核心在于:这种路径可以通过事先操演确定,通过有意识地引导,让对方本来是战阵两端的直线冲杀,变成我方主导下的,在阵内的环型路线!连续不断地接触,无穷无尽的敌人,将会逐步消耗马军的气势和体力。而由于马军自身的特性,他们又不得不按照这条“安全”的路线冲锋。所谓“强弩之末不能穿鲁缟”,随着时间的推移,阵内的敌军最终会被逐渐消耗一空。

  • 怎么布置八卦阵

      可以肯定的是,八卦阵等古代阵法是真实存在的。虽然不像文学作品中描述地那么神奇,但却实实在在地反映了先贤们对于战争理论的理解。 一、马军、步军、与“冲阵” “百年来步兵难敌骑兵”。冷兵器时代的战争,胜负往往并不取决的双方伤亡的绝对数量,而是士兵的士气,当一方绝大多数部队陷入恐惧,失去了继续厮杀的勇气,也就宣告了他们的失败。而人是盲目的,所谓勇气,很多时候是依赖于身边是否有站立的战友,我方是否能够保持完整的阵容。只要一个战阵依然完整,哪怕被重重围困,身边的将士也能给士兵以继续作战的激励。 而对于战阵,说是靠在一起,其实不然。可以想象,一旦双方步卒战线平平地对击,面对面的厮杀,过分紧密的队形将导致我方兵器无法有效挥舞,而对手的长戈却有机会作到一击数人。因此,所谓完整的阵容,其实是松散的,这也给了马军以可乘之机。 马上骑兵相对于步卒拥有压倒性的优势,很大程度上是由于其一往无前的气势、强大的冲击力对于战线的破坏性。正统的战法,即所谓“冲阵”,是百骑齐发,在正面从多个点冲破对方战线,直抵阵后,再勒马回身反向冲击。这种反复冲击的作用并不在于杀伤,而是使对方任何两个士兵之间的联系随时有被匹马截断的危险,使单个的步卒产生孤立无援的错觉,在整体上将完整的队形破坏为一盘散沙。加之骑兵冲锋时有如镰刀割麦,极高的速度造成巨大的能量,单独的步兵一旦正面被撞,不会有任何格挡或反击的机会。这种死亡的恐惧在孤独感的作用下会越发显著,从而导致个体失去战意,进而发展为群体的溃败。 二、马军冲阵的技巧 静止的骑兵是弱小的。骑兵攻击步兵的模式,其实充满着虚张声势的成分。由于本身实际的攻击范围并不比步卒大,坐骑的存在又导致受打击面积远大于步卒,因此他们只能利用无休止的跑动和不规则的路线,依靠瞬间的爆发力冲击毫无防备的、落单的步卒。一旦有举枪提盾、互相依靠、严阵以待的步兵集结扎堆,骑方往往会轻巧地绕开。这些扎堆的“刺猬兵”虽然难杀,却也无法对有意识避开他们的骑兵造成伤害,也就在事实上造成了一方实际战斗人员数量的损失。他们不动,则无用;动,则会产生松动,露出破绽。 骑方通过来回地冲杀,制造混乱和恐慌,等待那些“刺猬兵”自行散开,再逐一收割。因此,骑兵的冲击路线虽然没有规律,但实际上往往会选择眼前人比较少,队伍较薄弱的方向前进。