问道火系强力克火

  • 问道强力克土10%是什么意思啊~~~~

      强力克土 意思就是是对土的攻击上有忽视的作用?没什么意思

  • 问道手游强力克是什么意思?

      总所周知,弓手分几个派系,一个是射击流,一个是兽王流,还有一个是通用流。   简单的说,射击流简单粗暴。靠高射速高攻击碾压一切。 兽王流(只是个称呼,不要在意这些细节)主要输出来自召唤兽,就是头上的那只鸡拉。至于通用流么,就庞杂很多,结合兽王及射击优点于一身但又无法发挥最大化的后期兼顾娱乐 团队主要输出 团队主要控制的存在的流派。   射击流   射击流:射击流有纯AD、纯AL、AID几种加点   纯AD是正统的射击流,A提供高射速,D提供高额输出。   而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。   加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99.   技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。   二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。   纯AL应该属于通用流,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。   AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。   AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?   还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。   AID其实也应该算是AD流的一个旁枝,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。   总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。

  • 问道忽视抗火厉害还是强力克水厉害?

      你是玩水还是玩火的咯 如果是水的话 忽视抗火15的 没用啊 是火的才有用

  • 大话西游强力克水变什么卡片

      泥石怪卡 亲和12 妖卡 HP8% MP0% AP10% SP-8% 五行:土 100 食土兽卡 亲和16 兽卡 HP3% MP3% AP2% SP2% 五行:土 100 独眼巨人 亲和17 人卡 HP3% MP3% AP2% SP1% 五行:土 70 火 30 最高的就是这3种了 其他的土属性的卡都不是很高了 望采纳#23

  • 五行,土弱的话,木就会强,而土弱则可以推出火弱,可是木生火,木强,火怎么会弱呢?

      你问的这个问题不明确,五行土弱要有前提,比如你的生辰八字中,土弱或木强,单凭你问的这句话,没法回答你。

  • 大话西游手游女鬼强力克好还是狂暴好

      女鬼毫无疑问,也就是说我们要选择金属性的卡根据变身卡的属性来看。   黄金兽卡属性,相信大家对此已经有所了解了,其他的变身卡对于女鬼来说都有或大或小的副作用:   以上就是大话西游手游女鬼强力克什么好的解答了,肯定是要选择这两张卡的,女鬼强力克木最好

  • 大话西游2强火克金和强火克雷那个伤害高?

      不知道法术本身克不克呢,法术本身对五行克的话就是火克金高了,应该不克吧,否则女仙不很强悍、、、、 刚查了下,五行相克与自身法术无关,伤害只与双方属性、相克程度、强法程度、忽视程度、抗性等有关。     所以火克金和雷克金是一样的

  • 男子木八字强和女子火八字弱能在一起吗

      这个是没有关系的,但是八字不是这样合的,木旺,和火弱本身他们不克

  • 问道90绿金枪 所有相4 忽视所有抗性20 天伤2000 金相3 强力克火12 算可以吗? 值多少钱

      绿土的就直接挂那天上给个1.5E挂去卖 绿火的可能比绿土更好买点 现在人都喜欢敏力 然后拿去拍卖 要放假是卖 会有跟多人呢抢 一开始别挂太多钱了 1E放在上面 24小时候去领钱 如果你不满意那价钱 就开个小号带钱去抢那枪 反正会有SB看中了不管多少钱都直接抢了你那枪 楼主玩哪区的(*^__^*)

  • 大话西游强力克怎么计算 大话西游强力克计算详解

      22697-21795=902,造成的额外伤害是902。而这902应该是以百分比的形式增加的 得:902÷21795=0.0414。   因为五行相克只和强克多少以及对面的被克的五行属性分布有关,假设这种关系也是一种相乘关系的话,由推断可得:0.0414÷6.9=0.006,而男人的木属性刚好为60。   那么我们就假设,单一强克增加的伤害百分的计算公式为:强力克数值*对面被克五行百分比*0.01。   好了,下面我们就用2组伤害对比来验证一下这个计算公式吧。   女鬼依然没有变卡,排除五行相克,强力克数值依然为单一强力克木6.9,男人变的是木属性90,金属性10的变身卡,女娲的五行属性为水属性95、金属性5,且女娲和男人都是抗鬼火为0的。   从计算公式得出强力克木6.9,对面木五行为90的时候增加的伤害百分比为:6.9*0.9*0.01=0.0621,根据计算可能男人受到的火力伤害要比女娲受到的火力伤害高6.21% ,那么我们来验证一下。   21795*(1+0.0621)=23148.4695,计算结果与实际伤害相符,说明公式是正确的。   好了当然还有一种情况,就是当自己有多种强力克,而敌方的五行属性中也有这多种五行属性的时候,那么是怎么计算的呢?举个简单的例子就是我强力克木10、强力克土5,而对面的五行分布中刚好有木属性以及土属性的时候我们是这么计算的呢?   好了我们用一组图来推算一下。   先来说下这两个伤害有差别的原因,两组图女鬼都是没有变卡的,强力克属性只有强力克木4.2、强力克土5.2。而男人第一个受到伤害是在没有变卡的情况下的,第二个受到的伤害是在五行木和土各50的情况下的,显然两组图一对比就能看到男人受到的伤害是不同的。   首先我们猜测如果有多种强力克加成存在的情况下是都生效的,那么首先分开来计算,强力克木造成的额外伤害为:4.2*0.5*0.01*28111=590.331,强力克土造成的额外伤害为:5.2*0.5.0.01*28111=730.86。   假设如果最终伤害为多种强克造成的伤害相加,可得最终的额外伤害为:590.331+730.86=1321.191,28111+1321.191=29432.191 与图中得到的实际伤害相符。   那么最终得出的强力克的伤害加成公式为:   强力克木数值 * 被秒的单位木属性百分比 * 0.01 + 强力克金数值 * 被秒的单位金属性百分比 * 0.01 + 强力克土数值 * 被秒的单位土属性百分比 * 0.01 + 强力火木数值 * 被秒的单位火属性百分比 * 0.01 + 强力克水数值 * 被秒的单位水属性百分比 * 0.01。