此命为人品性醇和,做事忠直,志气高傲,与人做事恩中招怨,六亲兄弟不得力,祖业全无,早年驳杂多端,独马单枪初限命运来,二十八九三十岁,未曾交运都说好,至到交时苦哀哉。三十五六到四十,犹如金秋菊迎秋放,心机用尽方逢贵,末限交来始称怀,祖业有破后又重兴,犹如松木逢春再开花,妻宫优虑无刑,寿元五十七,有限至六十九,二子送老五十七,有限至,三子送老,寿元八十一,卒于十月之中。 参考
乾造: 辛酉 甲午 乙卯 壬午 (子丑空) 大运:癸巳 壬辰 辛卯 庚寅 己丑 戊子 丁亥 丙戌 地支都是桃花位,有意思,有难度! 试着来看下: 身旺,食伤旺~午火破酉~制杀足矣~ 喜土金 资助弱杀 是2000年 还是今年结的婚? 没结婚也谈恋爱了~ 最多算中和 不以弱论 此命不从~
用于名字叫法还用前者,后者人家怎么叫,第三人听到还以为叫的人智商有问题!!
八字就在那里,你算与不算都在那里,再说算八字更多的是指导意义,算多了没事的
生辰八字:丁卯年 戊申月 己未日 辛未时 一、你的八字命盘 下列是你的八字命盘。你是黄羊,出生於红兔年。 日天干代表你,所以你是属土。 年 (祖先) 月 (父母) 日 (自己) 时 (子孙) 阴火 阳土 阴土 阴金 红兔 黄猴 黄羊 白羊 八字命盘从阴阳干支三合历取得。上排是天干,由五行「金水木火土」轮流排列。下排是地支,用十二生肖顺序排列。十二生肖可转换成五行。 二、你的五行得分和喜神 下列算出你命盘中五行的分数 五行 木 (日主自己) 火 (体智外泄) 土 (钱财享受) 金 (职位压力) 水 (保护求知) 分数 14.84 16 30 19.38 3.6 八字五行得分情况: 火16; 土30; (同类得分:46) 木14.84; 金19.38; 水3.6; (异类得分:37.82) 相差:8.18??综合旺衰得分:8.18??八字过硬 八字喜用神:八字过硬,八字喜水,水就是此命的「喜神」。 八字论命是在找五行阴阳的平衡。同类和异类得分基本相同时,五行阴阳较平衡,一生较顺利。当同类和异类得分相差过大时,人生八字就过硬或过弱,一生起伏较大。喜神的选择一般从得分最少的哪一类中选取,此类中值最少的五行就是你的「喜神」或称「有用之神」。当「喜神」来自流年或大运时,命盘的五行会较平衡。平衡的五行较不会打架。换言之,不愉快的事会减到最低点,那一年就会较幸运。八字就是从这个平衡理论,去分析人一生的起落。这里,我们就选水当做此命的「喜神」。 三、你的大运 出生后从10岁0月24天上运,逢丁、壬年的白露后第25日(公历10月3日前后)交运。 在交运期前后您的命运将有重大的改变和吉凶极端的际遇,凡事宜谨慎! 大运十神: 偏印??正印?? 七杀??正官?? 偏财?? 正财??食神?? 伤官 大运干支: 丁未??丙午?? 乙巳??甲辰?? 癸卯?? 壬寅??辛丑?? 庚子 交运年份: 1997??2007??2017??2027??2037??2047??2057??2067 交运年龄:?11???21???31???41?? 51???61???71???81 四、 近十年运气 2005年 2月 4日~2006年 2月 4日: 夜雨无情惊醒梦,西风有意折飞花。 生口舌,
出生:公元1984年1月10日12时0分(阳历) 农历:一九八三年十二月初八日午时 当月节气:小寒(1月6日11:45); 中气:大寒 (1月21日5:3) 生辰八字:癸亥年 乙丑月 癸卯日 戊午时 一、你的八字命盘 下列是你的八字命盘。你是黑兔,出生於黑猪年。 日天干代表你,所以你是属水。 年 (祖先) 月 (父母) 日 (自己) 时 (子孙) 阴水 阴木 阴水 阳土 黑猪 绿牛 黑兔 黄马 八字命盘从阴阳干支三合历取得。上排是天干,由五行「金水木火土」轮流排列。下排是地支,用十二生肖顺序排列。十二生肖可转换成五行。 二、你的五行得分和喜神 下列算出你命盘中五行的分数 五行 木 (日主自己) 火 (体智外泄) 土 (钱财享受) 金 (职位压力) 水 (保护求知) 分数 24.38 10 16.5 2.28 33 八字五行得分情况: 金2.28; 水33; (同类得分:35.28) 木24.38; 火10; 土16.5; (异类得分:50.88) 相差:-15.6??综合旺衰得分:-15.6??八字过弱 八字喜用神:八字过弱,八字喜金,金就是此命的「喜神」。 八字论命是在找五行阴阳的平衡。同类和异类得分基本相同时,五行阴阳较平衡,一生较顺利。当同类和异类得分相差过大时,人生八字就过硬或过弱,一生起伏较大。喜神的选择一般从得分最少的哪一类中选取,此类中值最少的五行就是你的「喜神」或称「有用之神」。当「喜神」来自流年或大运时,命盘的五行会较平衡。平衡的五行较不会打架。换言之,不愉快的事会减到最低点,那一年就会较幸运。八字就是从这个平衡理论,去分析人一生的起落。这里,我们就选金当做此命的「喜神」。 三、你的大运 出生后从1岁4月1天上运,逢乙、庚年的立夏后第6日(公历5月14日前后)交运。 在交运期前后您的命运将有重大的改变和吉凶极端的际遇,凡事宜谨慎! 大运十神: 伤官??比肩?? 比劫??偏印?? 正印?? 七杀??正官?? 偏财 大运干支: 甲子??癸亥?? 壬戌??辛酉?? 庚申?? 己未??戊午?? 丁巳 交运年份: 1985??1995??2005??2015??2025??2035??2045??2055 交运年龄:?2???12???22???32?? 42???52???62???72 四、 近十年运气 ★2005年 5月 14日~2006年 2月 4日: 花开月朗风光好,人乐家安喜气浓。 福从天来,合想得财,顺利,录用提升。 十神为食神:其表象范围大多与开业迁居、文学写作、自由职业、专业技术,以及子女、学生、下属、性欲等有关。 吉象:学业事业较易进步和成功,天赋较易发挥。爱情也较易产生和进展,易交桃花运。女性较易怀胎生育。 凶象:聪明易被聪明误,产生矛盾,引起官司诉讼。外表光华内里平淡,防过度劳神而损身心;盲目追求爱情而有损名誉及事业。男女要防矛盾和婚变。 2006年 2月 4日~2007年 2月 4日: 乌江水亦鸣孤愤,蜀道山多带不平。 财运好,收入高,可发展,但要防得后复失。男性益妻。 十神为正财:其表象范围大都与财产、金钱,以及父亲、男性的妻子或女友等有关。 吉象:财运亨通,有比平时较多求财的机遇。父亲较有利,或容易交上女友,姻缘不错。 凶象:易引起财产或金钱纠纷,意外破耗。财多伤母克妻,易发生感情破裂。 2007年 2月 4日~2008年 2月 4日: 云深樵子迷归路,水大渔翁失钓机。 有得有失,财运一般,谨防耗财。 十神为偏财:其表象范围大都与商业、财产、金钱,以及父亲、男性的情......余下全文>>
可以,但是建议最好不要算,无论结果如何,都会影响到你自身。因为给你算命的人可能只是忽悠你的,而你却把它当天命,从而影响到你的人生。命在自己手中,没有什么人比你更清楚更能决定它。
#1# 什么是算命? 算就是分析,计算。命就是人的命运。算命合起来就是分析人的命运状况。算命学属于周易预测术的一部分,只是周易预测学的一个分支而己。周易预测学从预测的范围来讲,主要包括算命,测事(就事论事),看风水这三项。算命只局限在人的命运的范围之内。像太乙,奇门遁甲,六壬,八字,六爻,梅花,紫徽都属于周易预测学的范围。 #2#算命的具体过程是怎样的? 算命,首先要根据个人的出生时间(年月日和时辰这四项)排出具体的八字,大运,小运,流年等一些信息。然后分析命中的富 贵 贫 贱 吉 凶 祸 福等信息。最后把相关信息告知求测者。这就是算命。 #3#算命的最终目的是什么? 目前社会上90%的大师都以准确的推断出富 贵 贫 贱 吉 凶 祸 福等信息为最高境界。就是说把一个人的信息预测出来然后告诉对方,预测过程也就结束了。比如说命中有财还是无财,是长寿还是早亡,以后有没有意外伤身之事发生之类的事情。其实这是错误的,这与医生只告诉病人的病情而不开药治疗是一回事。真正的命理师首先要分析命中不利的因素,然后加以调理并最终改善人的命运状况,使人生向最好的一面发展。这样的预测对于一个人的人生来说才是最有指导意义的。 真正的命理学首先要推断出命中的吉凶祸福,然后找出产生吉凶的原因,为什么吉?为什么凶?产生吉凶的根本原因找到了,那么就可以趋吉避凶改善命中的不利因素。这就是理解学,预测学,决策学三学合一才是真学。真正的命理学就是理解学,预测学,决策学三者合一的结果。 所以,算命的最终目的,就是通过分析命中产生吉凶的根本原因,让人们学会趋吉避凶。而不是只告诉别人吉凶。真正的算命术不是分析命中的凶吉,而是改善命运,趋吉避凶。结果并不重要,重要的是改良命运的过程和方法,关键是把结局变的更加完美。 #4# 算命术对人生的意义 从命理角度来看人生的话,每个人都是金木水火土的五行组合体。人就是阴阳五行。每个人的五行组合情况都有所不同,所以每个人的人生轨迹都是不一样的。五行是相互扶持和制约的。而两个人如果组合到一起的话,两个人的五行之间由于受到五行生克作用的影晌,人生轨迹又会发生很大的变化。 比如说在婚姻方面,五行相合的人成婚的话,生活肯定更加美满幸福,事业也会更加如意。有些八字如果单个分析的话,是克妻的命,但是只要遇到与自己相合的五
不需要, 纹身只需提供生辰八字即可, 因为有时候想纹的东西与自己的命不符, 所以只要生辰八字而已。
* 术语有:AD、AP、ADC、APC、上路、中路、下路、高地、打野、野区、buff、反野、主宰、暴君、补刀、gank(抓人)、第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀。 * AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备; * AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备; * ADC,最强物理输出单位,APC,最强法术输出单位; * 上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育; * 野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,蔚蓝石像简称“蓝BUFF”; * 主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟; * 反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济;、 * 补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验; * gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思; * 第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励; * 短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力; * 一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。 英雄分类: * 英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手; * 战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力; * 刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强; * 坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低; * 辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低; * 法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄; * 射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。